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AMD e la rivoluzione dell’Upscaling | CES 24 Day 3 part 1

Confronto con la concorrenza, nuove prospettive per gli utenti e le sfide della qualità nell'era dell'upscaling video

AMD ha annunciato l’integrazione della tecnologia di upscaling FidelityFX Super Resolution (FSR) su YouTube e VLC durante il CES 2024 di Las Vegas, seguendo l’esempio di NVIDIA con la RTX Video Super Resolution un anno prima.

A differenza di NVIDIA, AMD utilizza il marchio DLSS (Deep Learning Super Sampling) nei videogiochi. Sebbene le due tecnologie siano filosoficamente simili, divergono nei dettagli operativi: il Video Super Resolution (VSR) di AMD si concentra sul video originale a bassa risoluzione, mentre il DLSS di NVIDIA recupera informazioni direttamente dal motore di gioco, compresi dati sui vettori di movimento e buffer di profondità.

Gli utenti per fruire di FSR su YouTube dovranno installare nuovi driver Adrenalin, senza una data di rilascio specifica annunciata. Per VLC, sarà necessaria una versione aggiornata dell’app, prevista entro la fine del trimestre, anche se la data precisa è sconosciuta.

Al momento dell’annuncio, AMD non ha fornito dimostrazioni pratiche della tecnologia, limitandosi a menzionare un miglioramento nella nitidezza delle immagini durante l’upscaling da 720p a 1440p.

Tuttavia, è importante notare che, in termini di qualità, l’upscaling di AMD attualmente è inferiore a quello di NVIDIA. Una comparativa diretta tra FSR e VSR potrebbe produrre risultati diversi, considerando che i risultati iniziali del VSR di NVIDIA non erano impressionanti, ma sono stati notevolmente migliorati con vari aggiornamenti.

Il principale vantaggio di FSR è la sua compatibilità con schede grafiche AMD, NVIDIA e persino GPU Intel, a differenza di DLSS o RTX VSR. Sebbene le schede NVIDIA preferiscano soluzioni esclusive, la presenza di un’alternativa è apprezzabile, e le GPU Intel, sia integrate nei processori che su schede discrete, possono beneficiare di questa tecnologia.

È rilevante notare che Intel ha la sua tecnologia di super-sampling, XeSS, attualmente l’unica non disponibile al di fuori del contesto dei giochi nei video e negli streaming.

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